第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 攻略:第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 攻略
強化パーツ名 | 効果 |
バーニアユニット | 移動力+1 |
ハイパーニアユニット | 移動力+2 |
補助ISC | 移動力+1 運動性+10 |
マッスルシリンダー | 運動性+10 |
ヂヂリウムチップ | 運動性+20 |
精密照準レンズ | 照準値+10 |
クエント製センサー | 照準値+20 |
スナイパーキット | クリティカル補正+20 |
高性能レーダー | マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
脊髄反射コネクタ | 照準値+20 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
ハロ | 移動力+2 運動性・照準値+25 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
Eカーボンアーマー | 最大HP+500 装甲+100 |
ガンダニュウムアーマー | 最大HP+1000 装甲+150 |
超合金Z | 最大HP+1200 装甲+250 自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 |
ユグドラシルドライブ | 最大EN+150 |
電力受信アンテナ | 自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 |
オートリペアキットマシン | 自軍行動開始時にHPが最大値の10%回復 |
バリア・フィールド | 全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備 バリア使用時、ENを5消費 |
ハイパージャマー | 気力130以上でユニットが分身 成功確率30% |
勇者の印 | 運動性+25 照準値+25 クリティカル補正+25 装甲+200 |
鋼の魂 | 運動性+30 照準値+30 クリティカル補正+30 装甲+250 |
DMユニット | 運動性+10 照準値+10 |
DMアーマー | 装甲+100 自軍行動開始時にHPが最大値の10%回復 |
DMレーダー | クリティカル補正+20 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 |
DMアダプター | 移動力+1 機体・武器の全ての地形適応をAにする |
DMアダプターS | 移動力+2 機体・武器の全ての地形適応をSにする |
フライトモジュール | 機体・武器の地形適応を空Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「空」を取得 |
スラスターモジュール | 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする |
ランドモジュール | 機体・武器の地形適応を陸Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「陸」を取得 |
スクリューモジュール | 機体・武器の地形適応を海Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「水」を取得 |
A-アダプター | 機体・武器の全ての地形適応をAにする |
S-アダプター | 機体・武器の全ての地形適応をSにする |
プロペラントタンク | 自機のENを全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
カートリッジ | 自機の弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
リペアキット | 自機のHPを全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
スーパーリペアキット | 自機のHP、EN、弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
郁絵のおやつ | メインパイロットのSPを20回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
ブラモグラのステーキ | メインパイロットのSPを40回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
娘娘名物まぐろマン | メインパイロットのSPを全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
アドレナリンアンプル | 出撃時に気力+5 |
サイキックリアクター | 出撃時に気力+10 |
カミナのサングラス | 出撃時に気力+20 |
Fボンバーのディスク | 出撃2ターン目からメインパイロットの気力が毎ターン+3される |
シェリルのディスク | メインパイロットのSPが毎ターン10ポイント回復する |
ランカのディスク | メインパイロットの入手PPが2倍になる 複数装備しても効果は重複しない |